MPD5022 DISEÑO DE INFORMACIÓN Y SOCIEDAD
OBJETIVO GENERAL
Definir los propósitos del Diseño de Información con base a la información generada por autores reconocidos en la materia para explicar los conceptos básicos que dan forma a la disciplina.
CONTENIDO
El concepto de Diseño de Información.
1.1 Definiciones históricas del Diseño.
1.2 El Diseño y la Información.
1.3 Visión unificada del Diseño.
1.4 Del signo a la experiencia.
El contexto del Diseño de Información.
2.1 Contexto social: sustentabilidad y transición.
2.2 El mercado: promoción y venta.
2.3 La cultura: identidad y tradición.
2.4 La interdisciplina.
Epistemología del diseño.
3.1 El objeto de estudio.
3.2 Teorías del diseño.
3.3 Metodología.
3.4 Procesos, técnicas y tecnologías.
Tendencias disciplinarias.
4.1 Diseño gráfico.
4.2 Diseño de Información.
4.2.1 Arquitectura de información.
4.2.2 Diseño sensorial.
4.2.3 Diseño de interacción.
4.3 Diseño de experiencias.
4.3.1 Diseño de servicios.
4.3.2 Branding.
4.4 Diseño para la innovación social.
4.5 Diseño transicional.
ACTIVIDADES
- Analizar y discutir conceptos fundamentales a partir de la lectura crítica
- Presentar posiciones teóricas y confrontarlas en debate
- Revisar bibliografía impresa y digital
- Elaborar ensayos y reportes de lectura
EVALUACIÓN
- 40% Reportes de lecturas
- 20% Exposición de temas
- 30% Ensayo final
- 10% Defensa crítica en foro